<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" >
   <channel>
    <atom:link href="http://thekraken.webnode.gr/rss/odigos-ekmathisis-paichnidioy.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
      <title><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ - thekraken.webnode.gr]]></title>
      <link>http://thekraken.webnode.gr</link>
      <language>el</language>
      <pubDate>Mon, 20 Jun 2016 00:44:00 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>Mon, 20 Jun 2016 00:44:00 +0200</lastBuildDate>
      <category><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ]]></category>
      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
      <generator>Webnode</generator>
      <item>
         <title><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ ΠΛΟΙΩΝ]]></title>
         <link>http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-oratotitas-ploion/</link>
         <description><![CDATA[
	Τους τελευταίους 11 μήνες έχουν αλλάξει πολλα στο παιχνιδι, στα πλοια, στα consumables , στην μηχανικη αλλα και στις πιστες. Εδω θα προσπαθησω να σας δειξω &nbsp;καποιες πληροφοριες σχετικα με τις αλλαγες αυτες και ελπιζω να σας φανουν κατανοητες.

	&nbsp;

	Α. ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΤΗΣ ΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ

	&nbsp;

	Πρωτα απο ολα σε οτι αφορα την ορατοτητα των πλοιων η μηχανικη του παιχνιδιου δουλευει τελεια. Η ερωτηση ειναι ομως πως δουλευει η ορατοτητα. Σε γενικες γραμμες η συγκεκριμενη μηχανικη ειναι απλη και...]]></description>
         <pubDate>Mon, 20 Jun 2016 00:44:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-oratotitas-ploion/</guid>
         <category><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ]]></category>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΑ SKILLS ΣΤΟΥΣ ΚΑΠΕΤΑΝΙΟΥΣ]]></title>
         <link>http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-gia-ta-skills-stoys-kapetanioys/</link>
         <description><![CDATA[Ενα απο τα σημαντικα σημεια στο παιχνιδι αν και δεν μας φαινεται ειναι τα skills στον καπετανιο. Παιζουν πολυ μεγαλο ρολο για τον καπετανιο μας καποια skills γιατι δινουν παραπανω ιδιοτητες στο πλοιο μας που αυτο κανει την διαφορα. Προσωπικη μου αποψη ειναι οτι ο καθενας μας εχει ενα ειδικο παικτικο στυλ και για αυτο και μονο τον λογο θα πρεπει να κατανοηση εξ αρχης την ιδιοτητα του καθε skill &nbsp;και επειτα να προσαρμοσει στον καπετανιο του την αναλογη ιδιοτητα βαση του στυλ του...]]></description>
         <pubDate>Fri, 17 Jun 2016 18:23:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-gia-ta-skills-stoys-kapetanioys/</guid>
         <category><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ]]></category>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ YAMATO]]></title>
         <link>http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-gia-yamato/</link>
         <description><![CDATA[
	Το tier 10 &nbsp;θωρηκτο Yamato βρισκετε στην κορυφη της ιαπωνικης γραμμης στο World of Warships αλλα και στον κοσμο. Εχοντας την καλυτερη θωρακιση στην πανοπλια του το καθιστα απο τα ποιο δυνατα πλοια στο παιχνιδι και με συνδυασμο των κανονιων του ειναι το απολητο πλοιο στο παιχνιδι. Βεβαια αυτο δεν σημαινει οτι σε καποια σημεια υπερτερει εναντι αλλων πλοιων . Στο Yamato δεν ειναι καθολου ευκολο να καταφερουμε να κανουμε καποια διατρηση στην πανοπλια του αλλα ουτε και καποιο Citadel . Αυτο...]]></description>
         <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 20:47:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-gia-yamato/</guid>
         <category><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ]]></category>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΟΝΤΑΝΑ ]]></title>
         <link>http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-gia-to-montana/</link>
         <description><![CDATA[
	Το tier 10 United States Navy θωρηκτό Μοντάνα μοιάζει πολύ με τo Ιαπωνικο tier 10 Yamato και έχει εξαιρετική προστασία στην πανοπλία του. Και τα δύο πλοία είναι συγκρίσιμα όσον αφορά τις τιμές στην πανοπλία τους, αλλά η Μοντάνα μειονεκτει κατα κύριο &nbsp;λόγο απο το Yamato &nbsp;στην πλώρη / πρύμνη &nbsp;του (λόγω του μεγαλύτερου διαμετρήματος όπλων του Yamato) και ως εκ τούτου είναι σε θέση να διεισδύσουν στην πανοπλια του Μοντάνα εύκολα. Επισης η Μοντανα με δυο πυργισκους μπροστα και δυο...]]></description>
         <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 18:31:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-gia-to-montana/</guid>
         <category><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ]]></category>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΑΜΜΗΣ ΣΤΟΧΕΥΣΗΣ]]></title>
         <link>http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-grammis-stocheysis/</link>
         <description><![CDATA[Όταν στοχευουμε στο World of Warships θα πρέπει να ληφθούν υπόψη μας πολλοί παράγοντες που μπορεί να αλλάξουν δραστικά την εκβαση του παιχνιδιου αν κάνουμε σημαντικη ζημιά σε ένα εχθρικο πλοιο. Πρέπει πρώτα να ξεκινήσουμε γνωριζοντας τι πλοίο εχουμε επιλεξει και αν τα κανονια μας είναι αρκετά ισχυρα ώστε να διεισδύσουν σε ζωτικούς τομείς ενός εχθρικου πλοίου. Επίσης, πρέπει να μάθουμε τη γωνία στην οποία τα βληματα μας ταξιδευουν &nbsp;με δεδομένο ότι ορισμένα βληματα πεφτουν σε ρηχά μερη του...]]></description>
         <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 16:09:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://thekraken.webnode.gr/news/odigos-grammis-stocheysis/</guid>
         <category><![CDATA[ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ]]></category>
      </item>
   </channel>
</rss>